Die alten Sagen der Nordlande erzählen von einer monströsen Kreatur, bekannt als Fenrirkynn. Gigantische Bestien, von denen es heißt, sie seien die Nachkommen des Großen Wolfes. Seit Generationen wurde kein bestätigter Sichtkontakt mehr gemeldet, und ihre Existenz galt längst als Mythos – als reine Fiktion. Doch als die Überlebenden der Angriffe auf Einsamall das wolfsartige Ungeheuer vor sich sehen, wissen sie mit Schrecken: Die Fenrirkynn sind real – und sie sind in tödlicher Gefahr. Gekleidet in fremdartige, rätselhafte Rüstung und noch immer mit zerbrochenen Ketten und Fesseln eines früheren Gefängnisses behangen, ist die Kreatur Garmyr – ein wildes Ungeheuer und das wahre Grauen von Einsamall. Ohne erkennbares Ziel und in blinder Raserei reißt das Fenrirkynn-Biest die Bewohner der kleinen Siedlung nieder, während diese wie gelähmt vor Schock dastehen. Die Helden von Einsamall haben der rohen Gewalt des Monsters nichts entgegenzusetzen – doch eine geschickt geworfene Fackel setzt sein Fell in Flammen. Dieser Moment der Überraschung verschafft ihnen genug Zeit, um sich in der Taverne des Dorfes zu verbarrikadieren.
Drinnen bereiten sich die Überlebenden auf den nächsten Angriff vor – während draußen ein schreckliches Heulen durch die Nacht hallt und die Türen unter dem Gewicht des Monsters zu beben beginnen. Das Grauen von Einsamall wird erst ruhen, wenn es ein weiteres Opfer gefordert hat. Doch plötzlich verstummt der Angriff. Stattdessen ertönt von jenseits der Tür ein herausfordernder Ruf. Ist jemand gekommen, um die Menschen von Einsamall vor dem Fenrirkynn zu retten – oder lauert draußen in der eisigen Kälte der Nordlande eine noch größere Bedrohung?
Charakterdetails
- Fraktion: Unknown
- Rasse: Fenrirkynn
- Rolle: Monster
- Wave: Horror of Einsamall


































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